12星球的虚拟关卡学习要点




地球 – 初试啼声


地球是太阳系最珍贵的蓝宝石,也是对人类最友善的星球。这里的虚拟关卡对于初学者来说是很好的入门。借此引导与简单的五个关卡,带您进入虚拟关卡的神秘国度。






月球 – 使用「重复」简化程序


月球是离地球最近的星体,它是浪漫感性的代表。初学者承继地球所学的技能,开始在月球上大展技艺。为了要能更有效率的到达终点,如何应用逻辑积木的「重复」,将是很重要的诀窍。






水星 – 观察与规划


水星是全太阳系最靠近太阳的行星,地表有相当大的温差,环境相当的严酷。这里重点在如何仔细观察各个机关的分布,规划关卡路线的形状,然后才转化成一个个的积木,最后打开终点传送门,直奔终点!






金星 – 弯路与重复


金星是夜晚最亮的星体,它最大的特色,就是那超厚的大气层,其地表上的压力之大,能与地球最深的马德里亚海沟相比。在不断的左右弯路的路线之下,逻辑积木的「重复」与细心的观察将是你过关的好伴侣。






火星 – 训练立体空间感


火星常常被人引做科幻小说的题材,人类也对火星投放了不少观测器材。关卡地表的高度比之前高,复杂度也高,需要靠视角的转动才得以正确的评估路线。耐着性子先看完路线再着手行动吧!






木星 – 「Function」函式应用


木星最大的特色,就是长年存在的大红斑。因为它是个气液态的行星,要在木星表面上生存可能性极小。只能在它的卫星 – 欧罗巴上摆阵了。复杂的地形,常有柳暗花明又一村之感,善用3D视角观察,找出隐藏在墙后面的路径。如果你已经辛辛苦苦的摆上一长串的积木并完成过关,试着回头再找找看积木中是否有什么规律,再用「重复」与「Function」来简化它。






克鲁兹族彗星 – 「如果」的判断应用


克鲁兹族彗星是由一个大彗星分裂出的彗星族,它们从远方奔来,向着太阳,有的甚至直接殒落在太阳,发出极其耀眼的光芒。从这里开始出现了随机墙,刚开始并不会知道他们会在哪里出现,直到进入关卡后,他们的位置才会被固定。这时要善用逻辑积木「如果」与感应积木,让无人机可以侦测四周是否有障碍物,然后顺利穿越到达终点。






土星 – 判断与闪躲


围在腰间的圆环,是土星在太阳系中最鲜明的特征。土星与木星一样是气液态的行星,故将关卡设立在它的卫星「泰坦」上。关卡中开始出现巡逻墙,幸好无人机每走两格,巡逻墙才移动一次。建议先静下心来观察墙的走向,然后使用「如果」积木来闪躲。






天王星 – 机关重重


蓝色行星,表面极冷,地表终年风暴不断,无法立足。我们在它的卫星「泰坦妮亚」上设下关卡。这里是学习「开关」、「机关门」、「机关墙」与「终端机」四个机关的用法。只要让飞机降落在开关上,机关门与机关墙就会立刻打开,另外可以使用终端机控制机关墙移动的位置。了解这些机关的运作,便可以向着下个更难的关卡前进。






海王星 – 不断跳跃的路线


海王星跟天王星像是双胞胎一样,它的地表温度更低,风速更高。我们在它的卫星「崔顿」上摆设关卡。增加新的机关「传送门」,观察每个传送门的数字,依绿色箭头判别传入还是传出,然后再找对应的传送门。传送门的加入,对于路线的规划是一大考验。






冥王星 – 综合应用


原本为体形最小的行星,近年被降为为矮行星,一度还做为「降级」的代表词。从这开始便是综合题,根据不同机关的特性来通过,一个个地破解通过。这里增加了会随机传送的传送门,一个传送门有可能对应到多个传送门,看清楚传送门号码,然后考虑不同路线的走法。






黑洞 – 终极挑战


宇宙中最令人畏惧的星体,具有恐怖的吸力,能吸食所有靠近它的物体,连光也无法逃脱。经过了前11个星球的洗礼,终于来到最后关卡。你必须将之前学得的所有知识尽数用上,才能顺利突破。因为这里的关卡庞大,路途遥远,无人机的能量开始不足,记得找电池补充能量,再继续出发。






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